Un jeu interactif mis en place par GRDF pour améliorer le tri des biodéchets sur les festivals

Pour la troisième année consécutive, GRDF Sud-Est s’engage aux côtés de plusieurs festivals

Pour la troisième année consécutive, GRDF Sud-Est s’engage aux côtés de plusieurs festivals dans les régions Auvergne-Rhône-Alpes et Sud Provence-Alpes-Côte d’Azur, afin de les accompagner dans le tri et la valorisation de leurs biodéchets. Cet été, pour la première fois, un jeu interactif est lancé afin de sensibiliser les festivaliers et les inciter à participer activement au tri de leurs restes alimentaires.

C'est au Printemps de Pérouges, “festival engagé gaz vert”, qui se déroule du 23 au 28 juin 2026, que sera lancée une innovation de gaming intitulée « la grande capture des bio-monstres ». Développée en partenariat avec l’entreprise annécienne Genesii, GRDF a comme objectif d’encourager les festivaliers à mieux trier leur biodéchets. Grâce à une expérience ludique et amusante, le grand public est informé sur la transition écologique et sur l’énergie renouvelable produite grâce aux biodéchets. Une application mobile, simple d’utilisation, aux couleurs du festival et à visée pédagogique est déployée à cette occasion. 

 

Notre ambition est de permettre aux festivaliers de mieux comprendre l'importance du tri. Ce qui est aujourd’hui un biodéchet va demain contribuer à produire une énergie locale et renouvelable :  le gaz vert. Ce jeu créé un lien entre le geste individuel et son impact collectif, tout en s'amusant

Stéphanie Wiese, déléguée communication externe GRDF Sud-Est

Le fonctionnement de la "grande capture des bio-monstres"

« La grande capture des bio-monstres » prend la forme d’un jeu interactif. Les participants sont invités à prendre en photo leurs biodéchets (restes de repas, épluchures de fruits et de légumes, etc). Une fois le biodéchet analysé, grâce à l‘intelligence artificielle, l‘application invite le festivalier à se rendre à la table de tri gérée par AREMACS, jeter ses restes dans le bon bac et scanner le QR code dédié. Une fois la photo validée, une créature virtuelle est générée, inspirée du biodéchet et transformée en petit “bio-monstre” mignon.

Avec notre jeu « la grande capture des bio-monstres », nous cherchons à ce que chaque utilisateur comprenne l’impact positif de son geste. La technologie nous permet aujourd’hui de rendre cette prise de conscience immédiate, visible et engageante grâce à une expérience interactive et accessible à tous

Adam Macheda, cofondateur de Genesii

La mise en place de ce jeu interactif contribue ainsi à améliorer la qualité de tri des biodéchets destinés à produire du gaz vert grâce à la méthanisation, tout en favorisant l’adoption durable de gestes de tri des festivaliers, grâce à une approche pédagogique et engageante.